高弧慢球原名:Eephus,又名慢速魔球、小便球
发布于2024年。由卡森·伦德执导,并且由编剧迈克尔·巴斯塔、内特·费舍尔携幕后团队创作。集众多位弗雷德里克·怀斯曼、韦恩·戴蒙德、基思·威廉姆斯·理查兹、康纳·马克思、格雷戈里·法拉特克、基思·普尔森、小大卫·托雷斯、保罗·坎达里安、西奥多·布卢科斯、斯蒂芬·拉多奇亚、小约翰·R·史密斯、杰夫·圣-迪克、安妮·蒂斯戴尔、克里斯·古德温、克利夫·布雷克、乔·彭扎克、戴维·普里多摩尔、帕特里克·加里根等著名实力派明星加盟。并于2024-05-19(戛纳电影节),2025-03-07(美国)公映的电影。
豆瓣评分7.3,算是一部中等偏上的电影作品,值得收藏看,推荐大家观看。类型为剧情、喜剧的电影。创作于美国、法国地区,具有英语语言版本。
第77届戛纳电影节:金摄影机奖(导演首作奖)(提名)。
第77届戛纳电影节:导演双周单元(提名)。
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豆瓣评分7.3,算是一部中等偏上的电影作品,值得收藏看,推荐大家观看。
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子戈
Omnes看到这部,轮廓基本清晰了。他们都在讲小镇故事,都注重氛围大于叙事或议题,他们都采取一种去政治化的政治书写方式,也都在描摹一种并不刻意雕琢个体、凸显整体性的群像,背后是对于某种白男世界的逝去的哀叹。而且“去类型化”的意识也相当明确。他们非常清楚观众在期待什么,所以总是能撩拨到位,又不按常理出牌。 于是这种种加在一起,几乎是完成了一整套对于**浪潮的悖逆,无论性别、议题先行、政治光谱、电影生产方式,Omnes全都站在了反面。 但价值也许就在这里产生。高弧慢球,正是一种时空的错位,是一种刻意却也难以掌握的技巧,它划过半***以被击中,所以最后势必落地,去诉说某种**的降落。#HIFF 6th#打卡14
TWY
史上最抽象的电影之一,我不知道发生了什么,也不知道“Eephus”在何时发生了,抑或是一直在发生。画外来自怀斯曼的声音似乎指示了影片场面调度的真正来源——它拍摄的只可能是某种秘密的机制,尽管可能是虚无的,但因为秘密的存在导致一直有线条被观看。
20个小明≯
导演很会拍一帮人的大群戏,跟《米勒角的圣诞夜》完全不同的方案,结构清晰人物交代的也明白,搞不清规则也能看个热闹劲儿…
W TENG
(由我口述,都格整理)海南节第一部,**电影,以至于我对后来看的好多部都有点刻薄了...表面上它使用了极为规整的电影制作方式:一个传统的故事框架,但内里置入了全新的内核,这种新的内核甚至重塑了时间。在一个单一的空间里,仅凭借有限的变幻(如夜戏中对灯光的使用)呈现出多元几何变化,做出了无限层重复变化的情境。借助这种无限的重复,它展现乃至实现了一种生活的真正衰退。包括摄影机对人物的捕捉,是一次次无序的叠加,人物的非正式的告别和离场,在这个唯一的行将毁弃的空间里不断增加新的场域,新的重复,这就几乎把空间从衰退的时间线里置换了出来。也就是,这个讲美国棒球生活的电影居然构造出一个被排除在时间外的空间,它让一场场重复开始的比赛不只是那个不断向前的运动,也是一个永恒的意图。电影语言非常精炼,诗意,时尚。
ibelieve
6th HIIFF。天黑且无光的时候压暗的画面让观众与主角一切**了看不清的状态这是全片最爱的地方。
字母君
满天繁星变成永不下落的球,消失的神秘投手是《不散》的幽灵,夜戏摄影处在微妙的中间状态,你看不清银幕内具体发生了什么,却能清楚地见证人与人连接的“场所”在时间和电波中慢慢消散,目前最好最动人的一部Omnes。
陀螺凡达可
关于时间的电影,通过单一空间内的人物状态来捕捉时间流逝的过程,调度、声**剪辑都强调实时和在场感,与他们从头聊到尾的棒球、摄影机一直在拍的棒球比赛都无关,观众丝毫不懂棒球也没关系,两对场外观众的对话点了题(可能太直白?),这群无所事事、中年发福的人生命中没有更重要的事可做了吗?所以最终只剩没有回声的空虚。侧面刻画了部分美国人(甚至美国)当下的某个状态切面(所以也可以看作是政治评论?
堤上的鱼
一场男性棒球赛的记录。从下午持续到晚上,男人们竞争鼓励闲聊互侃,有人离开有人候补上场,降温了天黑了,打着车灯也要打完一整场比赛。平平淡淡的美国乡村全男叙事中,我什么也没获得。夜晚打球的戏在银幕上模糊一片倒是让我精神一振。以及,2024年了我还能在大银幕上看到新片里男性树丛边尿尿呢,突出天气冷吗坚持得久吗人类正常生理需要吗,我没看出来这个情节对或影片有什么推动作用。
高詩遠
最后一场棒球比赛,限定故事发生的空间,并且将时间规定在比赛相应的长度。从空间上看,棒球场即将被重建为学校,由老年人**的场所转变为培育年轻人的机构,自此又过渡到对时间的讨论上。大家共有该比赛的时间,但有些人又因为家庭的缘故,根据责任不得不把时间分配到别的地方,就连告别都没有办法顺利进行。不重要的球赛,仍有少许人围观,背景偶尔充斥着广告声,广告象征着更好的生活方式,是宣传独自生活也能获得满足感的扬声器,而棒球这类借由身体碰撞而增进情感的“野蛮”运动不免显得过于老派。在此过程中遇到很多意外,只能想办法不断去将就,在匮乏的条件下尽可能把比赛完成。不过坚持到最后会发现生活依旧没太多起色,只能从自己的爱好当中退休,成为一个不被重视的老头。然而,如果对棒球规则一无所知,看这部群像戏还是略为吃力。
白斬糖
反复想起了奥特曼电影,尤其是《牧场**好作伴》,松弛是内在焦虑的抵御机制,而无尽的松弛更把焦虑的张力拉到极致,然而又比奥特曼更有意识地对空间做出向场域的提纯,具象的语言和人物都指向抽象的疲倦和离场。我们同时身处在许多世界,因为每个人都心不在此,但我们又无法去往别处,因为这里仅存的向心力要求我们留到它被耗尽的时刻,我们被轻如鸿毛的缘由重如**地压着。一部真正属于这个**的电影,它完美展现了时间的相对性,它在紧凑的实用时间(侄女的仪式,回家的亲人),逐渐消逝的自然时间(天黑)中提纯了漫长而琐碎的个人时间,所谓**的终结,正是这一种个人的时间不再被纳入系统的名义。